[Public]
Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=SkaarjPack.Invasion,Description="DM|Invasion|SkaarjPack.Tab_IAInvasion|BonusPack.MapListMutant|false")

[DamTypeBelch]
DeathString="%o 님이 가스통 폭발에 바짝 구워졌습니다"
FemaleSuicide="가스통과 함께 폭팔했습니다."
MaleSuicide="가스통과 함께 폭팔했습니다."

[DamTypeBruteRocket]
DeathString="%o 님이 로켓 난사에 당했습니다"
FemaleSuicide="로켓을 바로 발 아래에 난사했습니다"
MaleSuicide="로켓을 바로 발 아래에 난사했습니다"

[DamTypeKrallBolt]
DeathString="%o 님이 크랄의 강력한 공격에 당했습니다"

[DamTypeSkaarjProj]
DeathString="%o 님이 스카즈에 의해 초토화 당했습니다"

[DamTypeWarlordRocket]
DeathString="%o 님이 워로드에게 완전히 박살 났습니다"
FemaleSuicide="워로드를 너무 조급하게 로켓을 발사했습니다"
MaleSuicide="워로드를 너무 조급하게 로켓을 발사했습니다"

[HUDInvasion]
YouveLostTheMatch="침략이 계속되고 있습니다"

[Invasion]
InvasionPropText[0]="최초의 파상 공격"
InvasionPropText[1]="최후의 파상 공격"
InvasionPropText[2]="파상 공격 설정"
InvasionPropText[3]="침략자들"
InvasionPropText[4]="파상 공격 넘버"
InvasionPropText[5]="최대 침략자"
InvasionPropText[6]="지속 기간"
InvasionPropText[7]="난이도"
InvasionDescText[0]="첫번째 파상 공격에 들장할 몬스터들을 나타냅니다."
InvasionDescText[1]="마지막 파상 공격에서 막아내야 할 것들을 나타냅니다."
InvasionDescText[2]="각 파상 공격의 속성을 설정합니다."
InvasionDescText[3]="설정된 파상 공격을 선택합니다."
InvasionDescText[4]="각 파상 공격에 들어갈 몬스터를 체크하세요"
InvasionDescText[5]="한번에 맵에 등장할 몬스터의 최대 숫자"
InvasionDescText[6]="파상 공격이 끝날때 까지의 시간(초)"
InvasionDescText[7]="침략자 들의 지능을 설정합니다"
SPBotDesc="참가할 봇의 숫자(최대 2)를 나타냅니다."
GameName="인베이션"
Description="다른 플레이어들과 함께, 당신은 가능한 한 오래 괴물들의 침략으로부터 버텨내야 합니다."
GIPropsDisplayText[0]="몬스터 스킬"
GIPropDescText[0]="침략자들의 스킬을 설정합니다."

[InvasionDeathMessage]
SomeoneString="몬스터"

[InvasionMessage]
OutMessage="이(가) 나타났습니다!"

[InvasionWaveConfig]
WCFGClose.Caption="닫기"
WCFGLabel1.Caption="각각의 파상 공격을 설정합니다..."
WCFGLabel2.Caption="난이도"
WCFGDifficulty.Hint="괴물의 공격의 난이도입니다."
WCFGCreat01.Caption="번데기"
WCFGCreat01.Hint="스카즈 번데기입니다."
WCFGCreat02.Caption="날카롭게 공격하는 파리"
WCFGCreat02.Hint="날카롭게 공격하는 파리입니다."
WCFGCreat03.Caption="만타"
WCFGCreat03.Hint="만타입니다."
WCFGCreat04.Caption="크랄"
WCFGCreat04.Hint="크랄입니다."
WCFGCreat05.Caption="엘리트 크랄"
WCFGCreat05.Hint="엘리트 크랄입니다."
WCFGCreat06.Caption="가스백"
WCFGCreat06.Hint="가스백입니다."
WCFGCreat07.Caption="브루트"
WCFGCreat07.Hint="브루트입니다."
WCFGCreat08.Caption="스카즈"
WCFGCreat08.Hint="스카즈입니다."
WCFGCreat09.Caption="베헤모스"
WCFGCreat09.Hint="베헤모스입니다."
WCFGCreat10.Caption="아이스 스카즈"
WCFGCreat10.Hint="아이스 스카즈입니다."
WCFGCreat11.Caption="파이어 스카즈"
WCFGCreat11.Hint="파이어 스카즈입니다."
WCFGCreat12.Caption="워로드"
WCFGCreat12.Hint="워로드입."
WCFGCreat13.Caption="번데기"
WCFGCreat13.Hint="스카즈 번데기입니다."
WCFGCreat14.Caption="번데기"
WCFGCreat14.Hint="스카즈 번데기입니다."
WCFGCreat15.Caption="날카롭게 공격하는 파리"
WCFGCreat15.Hint="날카롭게 공격하는 파리입니다."
WCFGCreat16.Caption="날카롭게 공격하는 파리"
WCFGCreat16.Hint="날카롭게 공격하는 파리입니다."
WCFGDifficulty.Hint="파상 공격의 몬스터들이 강력한 정도"
WCFGDuration.Caption="지속"
WCFGDuration.Hint="각 파상 공격이 얼마나 지속될지 지정합니다."
WCFGLabel1.Caption="각각의 파상 공격을 설정합니다..."
WCFGLabel2.Caption="난이도"
WCFGReset.Caption="재설정"
WCFGWaveNo.Caption="파상 공격 번호"
WCFGWaveNo.Hint="조절할 파상 공격 번호를 선택하세요."

[MeleeDamage]
DeathString="%o 님의 내장이 튀어나왔습니다"
FemaleSuicide="%o 님이 조각났습니다"
MaleSuicide="%o 님이 조각났습니다"

[ScoreboardInvasion]
TeamScoreString="팀 점수"
WaveString="파상 공격"

[TAB_IAInvasion]
IAInvasionWaveConfig.Caption="파상 공격 설정"
IAInvasionInitialWave.Caption="최초 공격"
IAInvasionInitialWave.Hint="최초의 공격을 지정합니다"