[Errors]
NetOpen=Errore di apertura del file
NetWrite=Errore di scrittura sul file
NetRefused=Il server ha rifiutato di inviare '%s'
NetClose=Errore di chiusura del file
NetSize=Dimensioni file non corrispondenti
NetMove=Errore di spostamento del file
NetInvalid=Ricevuta una richiesta per il file non valida 
NoDownload=Il pacchetto '%s' non è scaricabile
DownloadFailed=Scaricamento fallito del pacchetto '%s': %s 
RequestDenied=Richiesta negata del file sul server per il livello attuale
ConnectionFailed=Connessione fallita
ChAllocate=Impossibile allocare il canale
NetAlready=Già in rete
NetListen=Ascolto fallito: nessun contesto del collegatore disponibile
LoadEntry=Impossibile caricare la voce: %s
InvalidUrl=URL non valido: %s
InvalidLink=Collegamento non valido: %s
FailedBrowse=Impossibile entrare in %s: %s
Listen=Ascolto fallito: %s
AbortToEntry=Fallito; ritorno all'ingresso
ServerOpen=I server non possono aprire gli URL di rete
ServerListen=Il server dedicato non può ascoltare: %s
Pending=Connessione in attesa a '%s' fallita; %s
LoadPlayerClass=Caricamento classe del giocatore fallito
ServerOutdated=La versione del server non è aggiornata
ClientOutdated=Devi applicare le ultime patch
InvalidCDKey=La tua chiave CD non risulta valida. Per risolvere questo problema devi reinstallare il gioco e inserire la tua chiave CD.
ConnectLost=Connessione persa
DemoFileMissing=Pacchetto '%s' mancante per l'esecuzione della demo
DownloadNotAllowed=Lo scaricamento di '%s' non è consentito

[General]
Upgrade=Per accedere a questo server, ti serve l'ultimo aggiornamento a Unreal, disponibile gratuitamente sul sito Web di Epic:
UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
UpgradeQuestion=Vuoi aprire il tuo browser e raggiungere subito la pagina degli aggiornamenti?
Version=Versione %i

[KeyNames]
Up=SU
Right=DESTRA
Left=SINISTRA
Down=GIÙ
LeftMouse=PULSANTE SX MOUSE
RightMouse=PULSANTE DX MOUSE
MiddleMouse=PULSANTE CENTRALE MOUSE
MouseX=MOUSE X
MouseY=MOUSE Y
MouseZ=MOUSE Z
MouseW=MOUSE W
JoyX=JOYSTICK X
JoyY=JOYSTICK Y
JoyZ=JOYSTICK Z
JoyU=JOYSTICK U
JoyV=JOYSTICK V
JoySlider1=CURSORE JOYSTICK 1
JoySlider2=CURSORE JOYSTICK 2
MouseWheelUp=ROTELLA MOUSE SU
MouseWheelDown=ROTELLA MOUSE GIÙ
Joy1=JOYSTICK 1
Joy2=JOYSTICK 2
Joy3=JOYSTICK 3
Joy4=JOYSTICK 4
Joy5=JOYSTICK 5
Joy6=JOYSTICK 6
Joy7=JOYSTICK 7
Joy8=JOYSTICK 8
Joy9=JOYSTICK 9
Joy10=JOYSTICK 10
Joy11=JOYSTICK 11
Joy12=JOYSTICK 12
Joy13=JOYSTICK 13
Joy14=JOYSTICK 14
Joy15=JOYSTICK 15
Joy16=JOYSTICK 16
Space=BARRA SPAZIO
PageUp=PAG SU
PageDown=PAG GIÙ
End=FINE
Home=HOME
Select=SCEGLI
Print=STAMPA
Execute=ESEGUI
PrintScrn=STAMP
Insert=INS
Delete=CANC
Help=GUIDA
NumPad0=0 TAST. NUM.
NumPad1=1 TAST. NUM.
NumPad2=2 TAST. NUM.
NumPad3=3 TAST. NUM.
NumPad4=4 TAST. NUM.
NumPad5=5 TAST. NUM.
NumPad6=6 TAST. NUM.
NumPad7=7 TAST. NUM.
NumPad8=8 TAST. NUM.
NumPad9=9 TAST. NUM.  
GreyStar=* TAST. NUM.
GreyPlus=+ TAST. NUM.
Separator=SEPARATORE
GreyMinus=- TAST. NUM.
NumPadPeriod=. TAST. NUM.
GreySlash=/ TAST. NUM.
Pause=PAUSA
CapsLock=BLOCCA MAIUSC
Tab=TAB
Enter=INVIO
Shift=MAIUSC
NumLock=BLOC NUM
Escape=ESC

[Progress]
CancelledConnect=Tentativo di connessione annullato
RunningNet=%s: %s (%i giocatori)
NetReceiving=Ricezione di '%s': %i/%i
NetReceiveOk=Ricezione di '%s' avvenuta
NetSend=Invio di '%s'
NetSending=Invio di '%s': %i/%i
Connecting=Connessione (F10 per annullare)...
Listening=Attesa client...
Loading=Caricamento
Saving=Salvataggio
Paused=Pausa attivata da %s
ReceiveFile=Ricezione di '%s' (F10 annulla)
ReceiveOptionalFile=Ricezione file opzionale '%s' (premi F10 per saltare)
ReceiveSize=Dimensioni %iK, progresso %3.1f%%
ConnectingText="Connessione (F10 annulla):"
ConnectingURL=%s://%s/%s
CorruptConnect=File di gioco non compatibili!

[Public]
;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate")
Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Configurazione tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
Preferences=(Caption="Funzioni dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
Preferences=(Caption="Informazioni sul server pubblico",Parent="Rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Impostazioni di gioco",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)

[UpgradeDrivers]
OutdatedDrivers=Stai utilizzando i vecchi driver della scheda video che potrebbero non funzionare con il gioco
OursOrWeb=Scegli SÌ per installare driver aggiornati dal nostro CD, oppure NO per collegarti alla homepage della casa produttrice.
InsertCD=Inserisci il CD 3 di Unreal Tournament
NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html
CDButton=Aggiorna da CD
WebButton=Aggiorna da Internet
cancelButton=Non aggiornare

[MasterMD5Commandlet]
HelpCmd=mastermd5
HelpOneLiner=Manipola il database principale MD5
HelpUsage=mastermd5 [-opzione..] <parametri>
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=-c
HelpDesc[0]=Crea un nuovo database MD5
HelpParm[1]=-a
HelpDesc[1]=Aggiunge nuovi pacchetti al database
HelpParm[2]=-s
HelpDesc[2]=Mostra il database attuale
HelpParm[3]=-r
HelpDesc[3]=Forza la revisione di tutte le voci di <parametro>

[UModUnpackCommandlet]
HelpCmd=umodunpack
HelpOneLiner=Scompatta i file UMOD
HelpUsage=umodunpack [-opzione] <nome_file>
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=-x
HelpDesc[0]=Estrae file da <nome_file>
HelpParm[1]=-l
HelpDesc[1]=Elenca i file in <nome_file> senza estrarli.

[ServerCommandlet]
HelpCmd=Server
HelpOneLiner=Server di gioco in rete
HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]...
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
HelpParm[0]=Log
HelpDesc[0]=Specifica il file di registro da generare
HelpParm[1]=AllAdmin
HelpDesc[1]=Conferisce a tutti i giocatori i privilegi di amministratore

[ExportCacheCommandlet]
HelpCmd=exportcache
HelpOneLIner=Aggiorna l'elenco cache
HelpUsage=exportcache [-opzione...] <package.ext> [package.ext...] [destfilename.ucl]
HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm
HelpParm[0]=-a
HelpParm[1]=-y
HelpParm[2]=-v
HelpParm[3]=package.ext
HelpParm[4]=destfilename.ucl
HelpDesc[0]=Aggiorna le voci corrispondenti in destfilename.ucl. Aggiungi ogni nuova voce
HelpDesc[1]=Rispondi in automatico SÌ a ogni quesito nel corso della procedura
HelpDesc[2]=Verbose output (to ucc.log)
HelpDesc[3]=Si può specificare il nome del file di destinazione. Se non ne specifichi una, verrà utilizzata l'estensione predefinita per un file di elenco cache 
HelpDesc[4]=File di destinazione per gli elementi esportati. Il nome predefinito è quello del pacchetto esportato. Per esportare più pacchetti in un singolo file .ucl devi specificare un nome per il file di destinazione.

[AccessControl]
IPBanned="Il tuo indirizzo IP è bandito su questo server."
WrongPassword="La password che hai inserito è errata."
NeedPassword="Ti serve una password per entrare in questa partita."
SessionBanned="Il tuo indirizzo IP è stato bandito da questa sessione di gioco."
KickedMsg="Sei stato escluso d'autorità dalla partita."
DefaultKickReason="Nessuno specificato"
IdleKickReason="Espulso per inerzia."
ACDisplayText[0]="Password partita"
ACDisplayText[1]="Regole d'accesso"
ACDisplayText[2]="Password amministratore"
ACDisplayText[3]="Ritardo di accesso"
ACDescText[0]="Se questa password è specificata, i giocatori devono inserirla per accedere a questo server."
ACDescText[1]="Specifica gli indirizzi IP o le gamme di indirizzi banditi."
ACDescText[2]="Password necessaria per accedere a questo server con privilegi di amministratore."
ACDescText[3]="Numero di secondi che l'utente deve aspettare dopo un tentativo di accesso fallito prima di poter riprovare."

[AdminBase]
Msg_PlayerList="Elenco giocatori:"
Msg_AllGameMaps="Le mappe che sono valide (possono essere aggiunte) a"
Msg_AllMapLists="Elenchi di mappe disponibili per %gametype%."
Msg_MapRotationList="Mappe attive per l'elenco di mappe %maplist%."
Msg_NoMapsAdded="Nessuna mappa aggiunta all'elenco di mappe %maplist%."
Msg_AddedMapToList="Mappe aggiunte con successo all'elenco"
Msg_NoMapsRemoved="Nessuna mappa è stata rimossa dall'elenco %maplist%."
Msg_RemovedFromList="Mappe rimosse con successo dall'elenco"
Msg_PlayerBanned="%Player% ha subito il bando da questo server"
Msg_SessionBanned="%Player% ha subito il bando da questo incontro"
Msg_PlayerKicked="%Player% ha subito l'espulsione"
Msg_NextMapNotFound="Mappa successiva non trovata; riavvio della stessa mappa"
Msg_ChangingMapTo="Nuova mappa: %NextMap%"
Msg_NoMapInRotation="Nessuna mappa configurata in %maplist%."
Msg_NoMapsFound="Nessuna mappa corrispondente trovata nell'elenco %maplist%."
Msg_MapIsInRotation="Mappe corrispondenti in %maplist%"
Msg_MapNotInRotation="Mappe corrispondenti che non fanno parte di %maplist%."
Msg_UnknownParam="Parametro sconosciuto: %Value%"
Msg_NoParamsFound="Nessun parametro trovato!"
Msg_ParamModified="Modifica effettuata"
Msg_ParamNotModified="Impossibile modificare il parametro"
Msg_MapListAdded="L'elenco di mappe %listname% è stato aggiunto al tipo di partita"
Msg_MapListRemoved="L'elenco di mappe %listname% è stato rimosso dal tipo di partita"
Msg_EditingMapList="Modifica dell'elenco di mappe"

[Ammo]
PickupMessage="Hai preso delle munizioni."

[BroadcastHandler]
BHDisplayText[0]="Spettatori muti"
BHDisplayText[1]="Separa spettatori"
BHDescText[0]="Attiva questa opzione per impedire agli spettatori di chattare durante la partita."
BHDescText[1]="Attiva questa opzione per separare i messaggi di chat degli spettatori da quelli dei giocatori."

[Canvas]
TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono"
SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono"
MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600"

[ChatRoomMessage]
AnonText="Qualcuno"
ChatRoomString[0]="Canale non valido oppure non trovato: %title%."
ChatRoomString[1]="Sei già membro del canale '%title%'!"
ChatRoomString[2]="Il canale '%title%' richiede una password!"
ChatRoomString[3]="Password errata specificata per il canale '%title%'!"
ChatRoomString[4]="Sei stato bandito dal canale '%title%'!"
ChatRoomString[5]="Impossibile entrare nel canale '%title%'. Canale pieno!"
ChatRoomString[6]="Non ti è permesso entrare nel canale '%title%'!"
ChatRoomString[7]="Sei entrato nel canale '%title%'!"
ChatRoomString[8]="Hai lasciato il canale '%title%'."
ChatRoomString[9]="Ora stai parlando nel canale '%title%'."
ChatRoomString[10]="Non stai più parlando nel canale '%title%'."
ChatRoomString[11]="%pri% entra nel canale '%title%'."
ChatRoomString[12]="%pri% esce dal canale '%title%'."
ChatRoomString[13]="Hai bandito con successo %pri% dal tuo canale personale di chat."
ChatRoomString[14]="L'azione di bando dalla chat vocale è fallita. Non esiste alcun giocatore con l'ID specificato!"
ChatRoomString[15]="La chat vocale non è abilitata su questo server"

[Crushed]
DeathString="%o è stato schiacciato da %k."
FemaleSuicide="%o è stata schiacciata."
MaleSuicide="%o è stata schiacciata."

[DamRanOver]
DeathString="%k travolge %o."
FemaleSuicide="%o si travolge da sola."
MaleSuicide="%o si travolge da solo."

[DamTypeTelefragged]
DeathString="%o muore a distanza per mano di %k."
FemaleSuicide="%o muore a distanza per mano di %k."
MaleSuicide="%o muore a distanza per mano di %k."

[DamageType]
DeathString="%o è stato ucciso da %k."
FemaleSuicide="%o si è uccisa."
MaleSuicide="%o si è ucciso."

[FailedConnect]
FailMessage[0]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE. SERVE LA PASSWORD."
FailMessage[1]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE. PASSWORD ERRATA."
FailMessage[2]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE. PARTITA GIÀ INIZIATA."
FailMessage[3]="IMPOSSIBILE PARTECIPARE."

[FellLava]
DeathString="%k ha fatto fare a %o un tuffo fatale."
FemaleSuicide="%o incontra devastazione e fiamme."
MaleSuicide="%o incontra devastazione e fiamme."

[GameInfo]
bAlternateMode=Falso
GoreLevelText[0]="Niente violenza"
GoreLevelText[1]="Violenza ridotta"
GoreLevelText[2]="Violenza normale"
DefaultPlayerName="Giocatore"
GameName="Partita"
GIPropsDisplayText[0]="Abilità bot"
GIPropsDisplayText[1]="Armi persistenti"
GIPropsDisplayText[2]="Violenza ridotta"
GIPropsDisplayText[3]="Velocità gioco"
GIPropsDisplayText[4]="Limite spettatori"
GIPropsDisplayText[5]="Limite giocatori"
GIPropsDisplayText[6]="Obiettivo punti"
GIPropsDisplayText[7]="Limite vite"
GIPropsDisplayText[8]="LimiteTempo"
GIPropsDisplayText[9]="Statistiche mondiali"
GIPropsDisplayText[10]="Lancio delle armi"
GIPropsDisplayText[11]="Visuale posteriore"
GIPropsDisplayText[12]="Pausa amministratore"
GIPropsDisplayText[13]="Tempo espulsione inattivi"
GIPropsDisplayText[14]="Movimento armi"
GIPropDescText[0]="Imposta il livello di abilità dei bot avversari."
GIPropDescText[1]="Se questa opzione è attiva, le armi possono essere sempre raccolte."
GIPropDescText[2]="Attiva questa opzione per ridurre il livello di violenza esplicita."
GIPropDescText[3]="Controlla la velocità di scorrimento del tempo nel gioco."
GIPropDescText[4]="Imposta il numero massimo di spettatori che possono assistere alla partita."
GIPropDescText[5]="Imposta il numero massimo di giocatori che possono accedere a questo server."
GIPropDescText[6]="La partita termina quando qualcuno raggiunge questo punteggio."
GIPropDescText[7]="Imposta il numero massimo di rientri del giocatore dopo la morte."
GIPropDescText[8]="La partita termina dopo il numero specificato di minuti di gioco."
GIPropDescText[9]="Attiva questa opzione per inviare le statistiche di gioco al server delle statistiche mondiali di UT2004."
GIPropDescText[10]="Se questa opzione è attiva, i giocatori possono lanciare la loro arma attuale."
GIPropDescText[11]="Stabilisce se i giocatori possono attivare la visuale in terza persona."
GIPropDescText[12]="Stabilisce se gli amministratori possono mettere il gioco in pausa."
GIPropDescText[13]="Specifica quanto tempo deve trascorrere prima di espellere dal server i giocatori inattivi."
GIPropDescText[14]="Quando è attivato, alcune armi possono causare il tremolio della visuale mentre si spara."
GIPropsExtras[0]="0.000000;Novizio;1.000000;Mediocre;2.000000;Discreto;3.000000;Abile;4.000000;Esperto;5.000000;Magistrale;6.000000;Disumano;7.000000;Divino"
NoBindString="[Nessuno]"

[GameMessage]
SwitchLevelMessage="Cambio livelli"
LeftMessage=" ha abbandonato la partita."
FailedTeamMessage="Impossibile trovare una squadra per il giocatore"
FailedPlaceMessage="Impossibile trovare un punto di partenza"
FailedSpawnMessage="Impossibile far entrare nella partita il giocatore"
EnteredMessage=" è entrato nella partita."
MaxedOutMessage="Il server ha raggiunto la capacità massima."
OvertimeMessage="Pareggio alla fine del regolamento. Tempo extra con eliminazione diretta!"
GlobalNameChange="ha cambiato nome in"
NewTeamMessage="è ora con:"
NoNameChange="Il nome è già in uso."
VoteStarted="ha iniziato una votazione."
VotePassed="Votazione passata."
MustHaveStats="Per accedere a questo server, devono essere attivate le statistiche mondiali."
CantBeSpectator="Spiacente, ora non puoi diventare uno spettatore."
CantBePlayer="Spiacente, ora non puoi diventare un giocatore attivo."
BecameSpectator="diventa uno spettatore."
NewPlayerMessage="Un nuovo giocatore è entrato nella partita."
KickWarning="Fra poco verrai espulso per inattività!"
NewSpecMessage="Uno spettatore è entrato nella partita/"
SpecEnteredMessage=" partecipa come spettatore."

[GameProfile]
PositionName[0]="ASSEGNA AUTO."
PositionName[1]="DIFESA"
PositionName[2]="ATTACCO"
PositionName[3]="LIBERA"
PositionName[4]="APPOGGIA"

[GameReplicationInfo]
GRIPropsDisplayText[0]="Nome server"
GRIPropsDisplayText[1]="Nome ammin."
GRIPropsDisplayText[2]="E-mail amministratore"
GRIPropsDisplayText[3]="MDG"
GRIPropDescText[0]="Nome del server che appare nell'elenco dei server."
GRIPropDescText[1]="Nome dell'amministratore del server."
GRIPropDescText[2]="Indirizzo e-mail dell'amministratore del server."
GRIPropDescText[3]="Messaggio del giorno"

[Gibbed]
DeathString="%o è esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto"
FemaleSuicide="%o è esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto"
MaleSuicide="%o è esploso scagliando pezzi di corpo dappertutto"

[HUD]
ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"

[Info]
RulesGroup="Regole"
GameGroup="Partita"
ServerGroup="Server"
ChatGroup="Chat"
BotsGroup="Bot"
MapVoteGroup="Votazione per la mappa"
KickVoteGroup="Votazione per l'espulsione"

[LevelInfo]
Title="Senza titolo"

[MaplistManager]
DefaultListName="Predefinito"
InvalidGameType="non è stato caricato con successo. Di solito significa che un file .u è stato eliminato e che il file .int esiste ancora."
ReallyInvalidGameType="Impossibile caricare il tipo di partita richiesto: '%gametype%'."
DefaultListExists="Il tipo di partita ha già un elenco predefinito!"

[MatSubAction]
Desc="N.D."

[Pickup]
PickupMessage="Preso un oggetto."

[PlayerController]
QuickSaveString="Salvataggio veloce"
NoPauseMessage="La partita non si può sospendere"
ViewingFrom="Ora osservi da:"
OwnCamera="Ora osservi dalla tua telecamera"

[PlayerReplicationInfo]
StringDead="Morto"
StringSpectating="Spettatore"
StringUnknown="Sconosciuto"

[StreamPlaylistManager]
DefaultPlaylistName="Nuovo elenco brani"

[SubActionCameraEffect]
Desc="Effetto telecamera"

[SubActionCameraShake]
Desc="Scuotimento"

[SubActionFOV]
Desc="Campo visivo"

[SubActionFade]
Desc="Dissolvenza"

[SubActionGameSpeed]
Desc="Velocità gioco"

[SubActionOrientation]
Desc="Orientamento"

[SubActionSceneSpeed]
Desc="Velocità scena"

[SubActionSubTitle]
Desc="Sottotitolo"

[SubActionTrigger]
Desc="Innesco"

[Suicided]
DeathString="%o ha avuto un aneurisma."
FemaleSuicide="%o ha avuto un aneurisma."
MaleSuicide="%o ha avuto un aneurisma."

[TeamInfo]
TeamName="Squadra"
ColorNames[0]="Rosso"
ColorNames[1]="Blu"
ColorNames[2]="Verde"
ColorNames[3]="Oro"

[Vehicle]
VehiclePositionString="in un veicolo"
VehicleNameString="Veicolo"

[VoiceChatReplicationInfo]
PublicChannelNames=("Pubblico","Locale")
VCDisplayText[0]="Attiva chat vocale"
VCDisplayText[1]="Attiva canale locale"
VCDisplayText[2]="Raggio chat locale"
VCDisplayText[3]="Portata chat locale"
VCDisplayText[4]="Codec VoIP permessi"
VCDisplayText[5]="Codec VoIP LAN permessi"
VCDescText[0]="Attiva la chat vocale sul server."
VCDescText[1]="Stabilisce se verrà creato il canale locale di chat vocale, che permette ai giocatori di far ascoltare la loro voce a chiunque si trovi nei paraggi."
VCDescText[2]="La distanza massima a cui è possibile sentire una trasmissione sul canale locale."
VCDescText[3]="La distanza a cui le trasmissioni locali iniziano ad attenuarsi."
VCDescText[4]="Specifica quali codec esistono sul server e si devono usare nelle partite su Internet."
VCDescText[5]="Specifica quali codec esistono sul server e si devono usare nelle partite su LAN."
InstalledCodec=((CodecName="Banda limitata",CodecDescription="(4,8 kbps) - usa meno banda passante, ma il suono è meno chiaro."),(CodecName="Alta qualità",CodecDescription="(9,6 kbps) - usa più banda passante, ma il suono è molto più chiaro."))

[Volume]
LocationName="non specificato"

[Weapon]
MessageNoAmmo=" non ha munizioni"

[WeaponPickup]
PickupMessage="Hai preso un'arma"

[XBoxPlayerInput]
LookPresets[0].PresetName="Lineare"
LookPresets[1].PresetName="Esponenziale"
LookPresets[2].PresetName="Ibrida"
LookPresets[3].PresetName="Personalizzata"

[fell]
DeathString="%k ha spinto %o oltre il bordo."
FemaleSuicide="%o ha lasciato un piccolo cratere"
MaleSuicide="%o ha lasciato un piccolo cratere"

