[ACTION_DamageActor]
ActionString="Danneggia attore"

[ACTION_DestroyActor]
ActionString="Distruggi attore"

[ACTION_FinishRotation]
ActionString="Termina rotazione"

[ACTION_FireWeapon]
ActionString="spara con l'arma"

[ACTION_FireWeaponAt]
ActionString="fire weapon"

[ACTION_Freeze]
ActionString="Paralizzati"

[ACTION_HealActor]
ActionString="Guarisci attore"

[ACTION_Jump]
ActionString="Salta"

[ACTION_LocalizedMessage]
ActionString="Messaggio localizzato"

[ACTION_SetPhysics]
ActionString="cambia fisica in "

[ACTION_ShootTarget]
ActionString="spara al bersaglio"

[ACTION_SpawnActor]
ActionString="Fai apparire attore"

[ACTION_SubTitles]
ActionString="SubTitles"

[ACTION_ThrowWeapon]
ActionString="lancia arma"

[ActionMessage_BR]
Messages[0]="Attacco con la bomba"
Messages[1]="La palla è al centro"
Messages[2]="Tocca la palla per raccoglierla"
Messages[3]="Chi ha la palla non può attaccare"
Messages[4]="Il fuoco primario lancia la palla"
Messages[5]="Il fuoco secondario sceglie il compagno"
Messages[6]="Passa la palla ai compagni"
Messages[7]="Ogni squadra ha una porta rotonda"
Messages[8]="Lanciare la palla = 3 punti"
Messages[9]="Possedere la palla = 7 punti"
Messages[10]="Buona fortuna!"

[ActionMessage_CTF]
Messages[0]="Cattura la bandiera"
Messages[1]="Ci sono due basi: rossa e blu"
Messages[2]="Tocca la bandiera nemica per prenderla"
Messages[3]="Torna alla tua base"
Messages[4]="Tocca la tua bandiera per vincere punti"
Messages[5]="Il translocatore fa cadere la bandiera"
Messages[6]="Il limite predefinito di catture è 3"
Messages[7]="Buona fortuna!"

[ActionMessage_DM]
Messages[0]="Death Match"
Messages[1]="Premi fuoco per rientrare"
Messages[2]="Le armi hanno due modalità di fuoco"
Messages[3]="Fuoco primario e fuoco secondario"
Messages[4]="Fucile d'assalto"
Messages[5]="Spara proiettili e granate"
Messages[6]="Scudo pneumatico"
Messages[7]="Attacco in mischia"
Messages[8]="Schermo protettivo"
Messages[9]="Esplora per trovare altre armi"
Messages[10]="Cannone Flak"
Messages[11]="Biofucile"
Messages[12]="Minigun"
Messages[13]="Movimento"
Messages[14]="WASD = tasti predefiniti di movimento"
Messages[15]="Premi due volte un tasto per schivare"
Messages[16]="Salto"
Messages[17]="Doppio salto"
Messages[18]="Bonus"
Messages[19]="Fiale curative"
Messages[20]="Kit medico"
Messages[21]="Grande kit medico"
Messages[22]="Corazza"
Messages[23]="Ricarica schermi"
Messages[24]="Super ricarica schermi"
Messages[25]="Adrenalina"
Messages[26]="L'adrenalina si può usare per le combo"
Messages[27]="Amplificatore di danni"
Messages[28]="Raggiungi per primo il limite di frag!"
Messages[29]="Il suicidio ti penalizza"
Messages[30]="Buona fortuna!"

[ActionMessage_DOM]
Messages[0]="Doppio dominio"
Messages[1]="Controlla i punti A e B"
Messages[2]="Tieni i punti per 10 secondi"
Messages[3]="Tocca un punto per controllarlo"
Messages[4]="Buona fortuna!"

[ActionMessage_SubTitle]
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Messages[0]="Come sto?"
Messages[1]="Non bene come me, tesoro..."
Messages[2]="Salve a tutti i tifosi, eccoci qui per assistere a un'altra edizione dello sport più violento della galassia, un torneo dove i vincitori sono osannati come divinità e gli sconfitti pagano il prezzo più alto!"
Messages[3]="ECCOLI! Una volta erano rivali, ora appartengono alla squadra più feroce mai esistita."
Messages[4]="Esatto, non c'è nulla di meglio dell'esperienza e ognuno di questi tre concorrenti ne ha da vendere."
Messages[5]="Guardate Malcolm! Lui sì che è veramente capace di restare calmo in uno scontro a fuoco."
Messages[6]="Quello è Brock. È pericoloso sia per le fanciulle fuori dall'arena sia per i nemici in campo!"
Messages[7]="Adoro guardare Lauren. È un vero concentrato di energia."
Messages[8]="Sì, certo, tutti guardano Lauren per ammirare la sua energia."
Messages[9]="Stavolta è MIO!"
Messages[10]="AAAARRRRGHH!"
Messages[11]="Sei il massimo, Gorge! Sei grande! Sì, avanti, sei tu il più grande!"
Messages[12]="MAAAALLLCOOOOOLLLMMM!"
Messages[13]="Accidenti, avete visto?"
Messages[14]="Credi a me, Jim, quel Gorge non ha rispetto per i suoi tifosi."
Messages[15]="Beh, credo che sia ancora infuriato per la nuova ferita che Malcolm gli ha aperto in faccia nel loro ultimo scontro."
Messages[16]="Sì, credo che sia leggermente assetato di VENDETTA."
Messages[17]="Sì, stasera potremo assistere a un bello scontro."
Messages[18]="Dato che la squadra di Malcolm è la campionessa, sceglierà l'arena di stasera."
Messages[19]="E l'arena scelta sono... i ghiacciai di Kalendra!"
Messages[20]="Oh, sì, adoro questa arena! Malcolm vi combatte molto bene."
Messages[21]="L'incontro di stasera sarà un vero bagno di sangue."

[Action_CHANGELEVEL]
ActionString="Cambia livello"

[Action_CHANGESCRIPT]
ActionString="Cambia script"

[Action_CHANGETEAM]
ActionString="Cambia squadra"

[Action_CROUCH]
ActionString="abbassati"

[Action_ConsoleCommand]
ActionString="comando da console"

[Action_DAMAGEINSTIGATOR]
ActionString="Istigatore di danni"

[Action_DESTROYPAWN]
ActionString="distruggi pedina"

[Action_DISPLAYMESSAGE]
ActionString="mostra messaggio"

[Action_DrawHUDMaterial]
ActionString="Disegna texture Hud"

[Action_ENDSECTION]
ActionString="termina sezione"

[Action_FADEVIEW]
ActionString="dissolvenza visuale"

[Action_GOTOACTION]
ActionString="vai in azione"

[Action_IFCONDITION]
ActionString="Condizione Se"

[Action_KILLINSTIGATOR]
ActionString="Istigatore di danni"

[Action_LEAVESEQUENCE]
ActionString="sequenza di uscita"

[Action_MOVETOPLAYER]
ActionString="Raggiungi il giocatore"

[Action_MOVETOPOINT]
ActionString="Raggiungi il punto"

[Action_PLAYAMBIENTSOUND]
ActionString="Riproduci suono ambiente"

[Action_PLAYANIM]
ActionString="Riproduci animazione"

[Action_PLAYANNOUNCEMENT]
ActionString="Riproduci annuncio"

[Action_PLAYLOCALSOUND]
ActionString="Riproduci suono"

[Action_PLAYMUSIC]
ActionString="Riproduci brano"

[Action_PLAYSOUND]
ActionString="Riproduci suono"

[Action_RUN]
ActionString="Corri"

[Action_SETALERTNESS]
ActionString="imposta livello di allarme"

[Action_SETVIEWTARGET]
ActionString="imposta visuale bersaglio"

[Action_STOPANIMATION]
ActionString="ferma animazione"

[Action_TRIGGEREVENT]
ActionString="attiva evento"

[Action_TURNTOWARDPLAYER]
ActionString="Gira verso il giocatore"

[Action_WAITFORANIMEND]
ActionString="Attendi fine animazione"

[Action_WAITFOREVENT]
ActionString="Attendi evento esterno"

[Action_WAITFORPLAYER]
ActionString="Attendi giocatore"

[Action_WAITFORTIMER]
ActionString="Attendi contatempo"

[Action_WALK]
ActionString="cammina"

[Burned]
DeathString="%o finisce arrosto."

[Corroded]
DeathString="%o sparisce nella melma a causa di %k."
FemaleSuicide="%o si è dissolta nella melma."
MaleSuicide="%o si è dissolta nella melma."

[Counter]
CountMessage="Ne restano solo %i..."
CompleteMessage="Completato!"

[Depressurized]
DeathString="%o finisce sotto vuoto per colpa di %k."
FemaleSuicide="%o è stata depressurizzata."
MaleSuicide="%o è stata depressurizzata."

[Drowned]
DeathString="%o ha dimenticato di emergere per respirare."
FemaleSuicide="%o ha dimenticato di emergere per respirare."
MaleSuicide="%o ha dimenticato di emergere per respirare."

[MessageTextureClient]
HisMessage="suo"
HerMessage="sua"

[ScriptedAction]
ActionString="azione non specificata"

[WaterVolume]
LocationName="sott'acqua"

