[ACTION_DamageActor]
ActionString="Intérp. daño"

[ACTION_DestroyActor]
ActionString="Dest. intérp."

[ACTION_FinishRotation]
ActionString="Finalizar rot."

[ACTION_FireWeapon]
ActionString="arma de fuego"

[ACTION_Freeze]
ActionString="Parar"

[ACTION_Jump]
ActionString="Salto"

[ACTION_LocalizedMessage]
ActionString="Mensaje localizado"

[ACTION_SetPhysics]
ActionString="cambio modo físico A "

[ACTION_ShootTarget]
ActionString="disparar a objeto"

[ACTION_SpawnActor]
ActionString="Generizar actor"

[ACTION_ThrowWeapon]
ActionString="lanzar arma"

[ACTION_FireWeaponAt]
ActionString="fire weapon"

[ACTION_HealActor]
ActionString="Heal actor"

[ACTION_FireWeaponAt]
ActionString="Dispara arma"

[ACTION_HealActor]
ActionString="Curar"

[ActionMessage_BR]
Messages[0]="Carrera de bombardeo"
Messages[1]="La pelota está en el centro"
Messages[2]="Toca la pelota para recogerla"
Messages[3]="El portador de la pelota no puede atacar"
Messages[4]="El disparo primario lanza la pelota"
Messages[5]="El disparo alternativo elige a compañeros"
Messages[6]="Pasa la pelota a los compañeros"
Messages[7]="Cada equipo tiene un objetivo redondeado"
Messages[8]="Lanzar la pelota = 3 puntos"
Messages[9]="Llevarla = 7 puntos"
Messages[10]="¡Buena suerte!"

[ActionMessage_CTF]
Messages[0]="Capturar Bandera"
Messages[1]="Dos bases: roja y azul"
Messages[2]="Toca la bandera enemiga para cogerla"
Messages[3]="Vuelve a tu base"
Messages[4]="Toca la bandera para anotar un tanto"
Messages[5]="El transporte hace que pierdas la bandera"
Messages[6]="Límite predeterminado de capturas es 3"
Messages[7]="¡Buena suerte!"

[ActionMessage_DM]
Messages[0]="Combate Mortal"
Messages[1]="Pulsa disparo para iniciar"
Messages[2]="Las armas tienen dos modos de disparo"
Messages[3]="Disparo normal y alternativo"
Messages[4]="Rifle asalto"
Messages[5]="Dispara balas y granadas"
Messages[6]="Cañón protector"
Messages[7]="Ataque cuerpo a cuerpo"
Messages[8]="Escudo protector"
Messages[9]="Explora para encontrar otras armas"
Messages[10]="Antiaéreo"
Messages[11]="Bio-Rifle"
Messages[12]="Cañón automático"
Messages[13]="Movimiento"
Messages[14]="Teclas de movimiento predeterminadas = WASD"
Messages[15]="Pulsa dos veces una tecla para esquivar"
Messages[16]="Saltar"
Messages[17]="Doble salto"
Messages[18]="Mejoras"
Messages[19]="Frascos de curación"
Messages[20]="Botiquín"
Messages[21]="Gran barril saludable"
Messages[22]="Armadura"
Messages[23]="Carga de escudo"
Messages[24]="Carga de superescudo"
Messages[25]="Adrenalina"
Messages[26]="La adrenalina se puede usar para combos"
Messages[27]="Amplificador de daño"
Messages[28]="¡Alcanza el límite de enemigos abatidos!"
Messages[29]="Los suicidios cuentan en tu contra"
Messages[30]="¡Buena suerte!"

[ActionMessage_DOM]
Messages[0]="Dominación doble"
Messages[1]="Puntos de control : A y B"
Messages[2]="Mantener puntos durante 10 segundos"
Messages[3]="Toca el punto para tomar el control"
Messages[4]="¡Buena suerte!"

[ActionMessage_SubTitle]
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Messages[0]="¿Qué pinta tengo?"
Messages[1]="No tan buena como yo, cariño..."
Messages[2]="Saludos, aficionados, estamos aquí para otra edición de la competición deportiva más sangrienta de la galaxia. ¡Un torneo en el que los vencedores se convertirán en dioses y los perdedores pagarán el precio póstumo!"
Messages[3]="¡ALLÍ ESTÁN! En tiempos fueron rivales, pero ahora forman uno de los equipos más aguerridos de la competición."
Messages[4]="Es cierto. Nada es mejor que la experiencia y cada uno de estos tres tiene una barbaridad."
Messages[5]="¡Miren a Malcolm! Es un tío que puede mantenerse en calma en mitad de un tiroteo."
Messages[6]="Ése es Brock. ¡Es el terror de las nenas FUERA del ring y el terror de sus enemigos DENTRO!"
Messages[7]="Me encanta mirar a Lauren. Es una pequeña... concentración de energía."
Messages[8]="Sí, claro... te gusta mirar a Lauren por su energía."
Messages[9]="¡¡¡Esta vez, él es MÍO!!"
Messages[10]="AAGGGHHHHRRRR"
Messages[11]="¡Eres el hombre, Gorge! ¡Te sales! ¡Sí, cielo, vamos, ahora, colega, eres el hombre!"
Messages[12]="¡MAAAALLLCOOOOOMMM!"
Messages[13]="Tío, ¿has visto eso?"
Messages[14]="Créeme Jim, ese Gorge no tiene respeto por sus fans."
Messages[15]="Bueno, yo creo que está mosqueado por esa nueva cicatriz de su cara, cortesía de Malcolm en su último encuentro."
Messages[16]="Sí, me parece que está buscando un poco de VENGANZA."
Messages[17]="Sí, esta noche puede ser una gran noche."
Messages[18]="Como el equipo de Malcolm es el vigente campeón, hoy podrán elegir el estadio que prefieran."
Messages[19]="Parece que va a ser... los campos de hielo de Kalandra."
Messages[20]="Ohhhh, sí, me encanta ese estadio, Malcolm lo hace tremendamente bien allí."
Messages[21]="El encuentro de hoy será todo un baño de sangre."

[Action_CHANGELEVEL]
ActionString="Cambiar nivel"

[Action_CHANGESCRIPT]
ActionString="Cambiar diálogo"

[Action_CHANGETEAM]
ActionString="Cambiar equipo"

[Action_CROUCH]
ActionString="agacharse"

[Action_ConsoleCommand]
ActionString="comando consola"

[Action_DAMAGEINSTIGATOR]
ActionString="Instigador daño"

[Action_DESTROYPAWN]
ActionString="destrozar actor"

[Action_DISPLAYMESSAGE]
ActionString="visualizar mensaje"

[Action_ENDSECTION]
ActionString="finalizar secuencia"

[Action_FADEVIEW]
ActionString="fundido"

[Action_GOTOACTION]
ActionString="empezar acción"

[Action_IFCONDITION]
ActionString="Si condición"

[Action_KILLINSTIGATOR]
ActionString="Instigador daño"

[Action_LEAVESEQUENCE]
ActionString="abandonar secuencia"

[Action_MOVETOPLAYER]
ActionString="Mover jugador"

[Action_MOVETOPOINT]
ActionString="Mover a punto"

[Action_PLAYAMBIENTSOUND]
ActionString="reproducir sonido ambiente"

[Action_PLAYANIM]
ActionString="reproducir animación"

[Action_PLAYLOCALSOUND]
ActionString="reproducir sonido local"

[Action_PLAYMUSIC]
ActionString="reproducir musica"

[Action_PLAYSOUND]
ActionString="reproducir sonido"

[Action_RUN]
ActionString="Correr"

[Action_SETALERTNESS]
ActionString="Activar alerta"

[Action_SETVIEWTARGET]
ActionString="definir visión objeto"

[Action_STOPANIMATION]
ActionString="parar animación"

[Action_TRIGGEREVENT]
ActionString="activar evento"

[Action_TURNTOWARDPLAYER]
ActionString="Girar hacia jugador"

[Action_WAITFORANIMEND]
ActionString="Esperar fin animación"

[Action_WAITFOREVENT]
ActionString="Esperar evento externo"

[Action_WAITFORPLAYER]
ActionString="Esperar a jugador"

[Action_WAITFORTIMER]
ActionString="Esperar temporizador"

[Action_WALK]
ActionString="andar"

[Burned]
DeathString="%o quemado"

[Corroded]
DeathString="%o fue disuelto por %k."
FemaleSuicide="%o disuelto en limo."
MaleSuicide="%o disuelto en limo."

[Counter]
CountMessage="Solo %i más para terminar..."
CompleteMessage="¡Completado!"

[Depressurized]
DeathString="%o despresurizado por %k."
FemaleSuicide="%o se despresurizó."
MaleSuicide="%o se despresurizó."

[Drowned]
DeathString="%o olvidó salir a respirar."
FemaleSuicide="%o olvidó salir a respirar."
MaleSuicide="%o olvidó salir a respirar."

[MessageTextureClient]
HisMessage="su"
HerMessage="su"

[ScriptedAction]
ActionString="acción dialogada."

[WaterVolume]
LocationName="volumén del agua"

